Estratégia de 2026 inclui latas colecionáveis, ações em plataformas de streaming e ativações em diferentes pontos de contato com o público
A Fanta amplia sua campanha de Halloween em 2026 com ações que combinam publicidade, entretenimento e experiências urbanas. Em Fortaleza, a iniciativa chega às ruas com uma instalação em painel 3D que divulga a edição limitada Fanta Coleção Assombrada. A estratégia também inclui anúncios personalizados em plataformas de streaming na América Latina, experiências em cinemas, ações nas redes sociais e parcerias com criadores de conteúdo.
O projeto em Fortaleza integra a divulgação das latas colecionáveis da campanha e aposta em recursos visuais para aproximar o universo da marca da paisagem urbana. A instalação reúne latas gigantes acopladas à estrutura e um vídeo com efeitos tridimensionais, criando uma experiência visual para quem circula pela região.
O painel está localizado na Avenida Barão de Studart, 81, no Meireles, próximo ao cruzamento com a Avenida da Abolição. Além dessa ativação, a campanha está presente em outros painéis de mídia exterior espalhados pela cidade, ampliando sua visibilidade em diferentes regiões da capital cearense. A estrutura 3D é operada pela 55 Mídia.
Campanha transforma anúncios em sustos digitais
Na frente digital, a Fanta desenvolveu o projeto “Jump Scares”, que leva sustos inspirados no cinema de terror para anúncios exibidos em serviços de streaming na América Latina. As peças foram adaptadas a diferentes gêneros audiovisuais, incorporando elementos das produções assistidas para surpreender o público durante a navegação ou o consumo de conteúdo.
A proposta também prevê situações inesperadas fora dos filmes de terror, como anúncios que aparecem durante comédias românticas ou quando o espectador pausa a reprodução. A iniciativa utiliza a linguagem dos jump scares — sustos repentinos característicos do gênero — para inserir a marca na experiência de entretenimento.
“O Halloween já é um marco na jornada da Fanta, e a cada ano buscamos formas mais imersivas de traduzir esse desejo por sustos e sabor. Levar essa narrativa para dentro da experiência de streaming, no momento exato em que o consumidor está mais entregue ao gênero de terror, é uma evolução natural da nossa estratégia de conectar entretenimento e marca”, afirma Mariana Gibbins, diretora sênior de Sabores da Coca-Cola Brasil.
Desenvolvido pelo WPP Open X e liderado pela VML, com apoio da Ogilvy e da WPP Media, “Jump Scares” faz parte da adaptação da plataforma global de Halloween da Fanta para os mercados latino-americanos. A iniciativa busca explorar diferentes ambientes de consumo de conteúdo para ampliar os pontos de contato entre a marca e o público.
Universo Assombrado reúne personagens e edição limitada
A campanha de 2026 também apresenta o “Universo Assombrado”, plataforma global de entretenimento criada pela Fanta para o Halloween. A iniciativa reúne quatro personagens originais inspirados em figuras clássicas do imaginário da data, presentes nas comunicações e nas embalagens colecionáveis.

A edição deste ano inclui ainda Ghost Face, personagem da franquia de filmes Pânico, como primeiro convidado a integrar o universo da marca. A colaboração com a Fun World e a Paramount+ acompanha o lançamento do sabor limitado Ghost Face Punch, que se soma às latas ilustradas da coleção.
Os produtos da edição limitada estão disponíveis entre 1º de setembro e 31 de outubro de 2026. Além das embalagens, a campanha se desdobra em experiências em cinemas, redes sociais, ações com criadores e iniciativas de retail media, compondo uma estratégia que conecta produto, cultura pop e entretenimento.
FICHA TÉCNICA
Título: Fanta Halloween 2026
Agência: VML Brasil
Cliente/ Produto: The Coca-Cola Company/ Fanta
CEO: Karina Ribeiro
CCO: Felipe Cury
Direção Executiva de Criação: Denon Oliveira e Frederico Teixeira
Direção de Criação: Diogo Dutra
ACD: Luiz Paccillo
Criação: Maurício Ribeiro, Cleber Cardoso e Felipe Spadoni
Chief Business Officer: Renato Fischer
Head de Negócios: Stefano Paduan
Atendimento: Caíque Burgos
Chief Strategy Officer: Stella Pirani
Estratégia: Felipe Ritis
Head de Mídia: Viviana Vela
Mídia: Poliana Tonelli, Sandra Valentim, Michelle Vilas, Theo Tavares,
Marina Rego e Emanuel Moreira
Diretor Executivo de Marketing e Comunicação WPP Brasil: Eduardo Zanelato
Comunicação Corporativa: Mariana Ramos e Hellen Araújo
Agência de PR/ Coca-Cola: Burson
Head de Produção: Nicole Godoy
Produção: Anderson Rocha, Ian Inglez e Jess Thomaz
Aprovação/Cliente:Priscila Brinati e Alejandra Guiza
Produtora de imagem: Spritz AI
Diretor de cena: Vinicius Terranova
Produção Executiva: Michel Gubeissi
Co-direção de AI e Coordenação: Enzo Lessa
AI artists: Enzo Lessa, Felipe Domingos, Barbara Mazzini
Atendimento e Coordenação: Daniela Silva
Finalização: Diego Donmar
Color Correction: Ian Pasqualino – Bleach
Finalização: Teisson Fróes
Produtora de som: Antfood Music
Direção de Produção Musical: Lou Schmidt
Direção Executiva: Lu Fernandes
Coordenação de Produção: Pablo Homem de Mello e Juliana Pontes
Finalização: Fabian Jorge
